フェルナンドメキシア、ペン。
ロバートゼメキスがで超えているクリスマスキャロル 。 5年後、"パフォーマンスキャプチャー"として知られている"モーションキャプチャー"の世界にデビュー後- 未来とフォレストガンプに戻るのディレクターは、驚くべき技術がストーリーの影を薄くしないで鮮やかなフィルムを開発するために管理しているか文字。 誤解しないでください、技術が(実際には、大幅に改善されている)それでも壮観ですが、スポットライトは、守銭奴スクルージ、またはむしろcaricaturedとして特徴づけられるジムキャリーに当たるCGI(コンピュータ生成画像)を交差する、に置くテーブルとあなたを忘れるために視聴者に本当の感情を得るためには、映画の歴史で画期的な製品を見ている。
キャリーは、間違いなく、彼のcarrera.Deの実際の最高のパフォーマンスを、いつもの誇張、グロテスクな顔と声の変化、カナダの生産に意味を標準のmake -映画の中で場違いの面倒となることができるコメディアンを行わないこれは、アニメーション映画と肉の中間です。 キャリーは、"パフォーマンスキャプチャー"であなたの靴の形です。
一つの問題は、私の考えでは、 ポーラーエクスプレス (2004年)とベオウルフ (2007) -両方ゼメキスのは、1つは物理的に認識できたとしても、コンピュータ化された文字が身に着けて化粧のベニヤがintrepretacionesから人類を食べたことです。トムハンクス、アンジェリーナジョリー、アンソニーホプキンス。 基本的に、俳優たちは多くの場合、私は感情的に画面上で何が起こっているかによって影響を受けることなく映画を見た観客との乖離の距離を作成し終わったゲームの世界の種のうちの一部のように思えた。
クリスマスキャロルは、大きな一歩と"peformanceキャプチャは、"すべての側面で動作することを証明しています。 この新しいジャンルの映画に本物の俳優を通信するためにこの技術を使用して、次の賭けのためにキャメロン、スピルバーグ、ジャクソンと会社を注意してくださいは、大げさに演じる必要がある、どういうわけか漫画のようなあなたのジェスチャーを増幅する必要があります。 rostochiensis深刻な視線とタフな男か内気な笑顔官能的な誘惑は終わるが、信じられるの文字については残して今ではほとんど人工的なポストプロセスに包まれている。
映画の中でキャリーが7文字を描いたし、視聴者は主人公が俳優であることを知って、キャリーは、コンピュータのイメージではありません。
解釈を超えて、 クリスマスキャロルはほとんど、あるいは歴史の面では新しい何もしています。 アメリカ人でその最愛のチャールズディケンズのクリスマスの三幽霊のよく知られた寓話は、しかし、最終的なフォーマットです。 デジタルマジックを通してディケンズが想像する美学をキャプチャしようとすると溶剤製品を取得する作業にゼメキスのダイブは、この小説を再生するために将来の試行のための余地をほとんど失くしてしまいました。 フィルムは、訓話から遠ざかって、若い子供を驚かすことができるいくつかの悲惨なシーンとユーモアを兼ね備えています。
それは映画の中ですべての文字が、対話の有無にかかわらず、さらに本物の俳優、余分をする人々によって再生されるという衝撃的です。 最後のシーケンスであっても馬はセット歩いたコンピュータ化された。 間違いなく、2Dと3Dとを確認するために停止する価値の両方で機能している細心のゼメキス。
まだそれが映画のにもこの種が、おそらく映画のためにいくつかの賞をportends亀裂、、技術的な性質の一つとの間で落ちるように見えるハリウッドのクリスマスキャロルに適合するかを予測することは困難です。 それがない場合だけは、、それを改善する方法を知っている次のジェームズキャメロンのアバターが必要です。








